Launch Pad

Educación en ciencias de computación en K-5.

Prepare su clase K-5 para el despegue con Launch pad de Skill Struck.

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Visión General de Launch Pad

Ayudar a los profesores y estudiantes atravesar la educación elemental en las ciencias de computación

Nuestra biblioteca de actividades autocalificadas proporciona a los maestros la libertad que necesitan para centrarse en cada estudiante.

Los planes de lecciones de nivel de grado proporcionan a los salones orientados a las normas una hoja de ruta repleta de actividades y debates para mantener a los estudiantes en el camino hacia el siguiente nivel (e incluye "preguntas complementarias" para los estudiantes avanzados).

Características principales de la plataforma de lanzamiento

Pieza de rompecabezas
ROMPECABEZAS 
SPRITE
BLOQUE A LA SINTAXIS
Una persona con el icono de una marca de verificación
AUTOCALIFICADOR
Icono del objetivo
JUEGOS

Capacite a sus educadores para enseñar a los estudiantes de K-5 con Launch Pad

01
Rompecabezas de Sprite para ayudar a los estudiantes a familiarizarse con la codificación
02
Codificación de bloque a sintaxis para todos los alumnos
03
Autocalificador para maestros
04
Juegos para mantener a los estudiantes ocupados
Rompecabezas de Sprite para ayudar a los estudiantes a familiarizarse con la codificación

Los rompecabezas de arrastrar y soltar pueden ser una gran manera para que los estudiantes se familiaricen con la codificación. Estas actividades dinámicas, en las que los estudiantes pueden cambiar entre bloque y sintaxis, ayudan a construir los fundamentos del pensamiento computacional, como algoritmos, bucles, y secuencias.

Codificación de bloque a sintaxis para todos los alumnos

Los bloques pueden ser aburridos. Lunch Pad permite a los estudiantes cambiar entre los bloques y la sintaxis y hace accesible la codificación proporcionando a los estudiantes la oportunidad de escribir, analizar, y depurar el código usando nuestros rompecabezas y experimentación con el código.

Autocalificador para maestros

Los retos, lecciones, y proyectos de Skill Struck se califican automáticamente en tiempo real. Esto permite que los estudiantes reciban una retroalimentación inmediata y da a los maestros más tiempo para involucrarse con los estudiantes.

Con la autocalificación como guía, los estudiantes y los maestros pueden obtener una retroalimentación inmediata sin necesidad de ser expertos en codificar ellos mismos.

Juegos para mantener a los estudiantes ocupados

Involucra a los estudiantes con varios juegos, actividades y desafíos para ayudarles a dominar sus habilidades en la informática y divertirse mientras aprenden!

¿Listo para aprender más?

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Esto es lo que dicen los profesores y educadores.

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El programa y la gente detrás de él son innovadores, inteligentes, y organizados. La plataforma es muy fácil de usar y he sido capaz de guiar a mis estudiantes fácilmente a través del plan de estudios.

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Me encanta cómo Skill Struck ha sido desarrollado incluso para los niveles elementales, así que el objetivo es graduar a los estudiantes en los diferentes niveles cada año y definitivamente podemos ver que vienen más preparados cuando llegan a la escuela secundaria.

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El tener una forma planeada y estructurada de aprender y experimentar el programa de informática realmente me liberó tiempo para dar a los estudiantes una atención personalizada.